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这个诡异三国游戏太凶残了 第654节(1/2)

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这个诡异三国游戏太凶残了这个诡异三国游戏太凶残了 第654节

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&esp;&esp;某种冥冥之中玄乎又玄的气息,从天地之中剥离出来并涌入贾诩体内。

&esp;&esp;这股气息并不是任何一种性质的力量。

&esp;&esp;而是玄奥无形的气运!

&esp;&esp;杭羽立刻查看贾诩的属性面板,尤其是贾诩气运天赋方面的变化。

&esp;&esp;————

&esp;&esp;姓名:贾诩。

&esp;&esp;等级:31级。

&esp;&esp;种族:人类。

&esp;&esp;等阶:四阶。

&esp;&esp;天赋:万古毒士,乱武谋主,算无遗策,谋圣之资,名相之才,趋吉避凶,人心洞察,自愈。

&esp;&esp;技能:极阴魔典,极阴傀儡大法,九幽魔炎,药王丹典,封魔咒链……

&esp;&esp;精气值:0/1000万。

&esp;&esp;————

&esp;&esp;贾诩的天赋没有太多变化。

&esp;&esp;唯独天赋“千古毒士”变成“万古毒士”,他这个最为核心的气运天赋显然是发生了进化!

&esp;&esp;这个气运天赋原本属性是:

&esp;&esp;【千古毒士】,气运天赋(紫色),死灵系、诅咒系、暗影系、精神系、灵魂系的技能效果+220,本天赋可随等阶提升进一步进化蜕变。

&esp;&esp;衍生的气运技则是:

&esp;&esp;【永夜帷幕】,紫色气运技能,

&esp;&esp;被动效果:可感知所有出现在实控领土之上的气息,可掩盖身边单位散发的所有气息,可隐藏所有领地单位的群星气息。

&esp;&esp;主动效果:消耗1000点法力,可使半径内一千米内,所有精神低于自身的非领地目标在接下来60秒无法发动任何术法类技能,冷却时间10分钟。

&esp;&esp;……

&esp;&esp;现在变成了。

&esp;&esp;【万古毒士】,气运天赋(紫色),死灵系、诅咒系、暗影系、精神系、灵魂系的技能效果+360!

&esp;&esp;所衍生的气运技也发生了一些变化。

&esp;&esp;【永夜帷幕】,紫色气运技能,

&esp;&esp;效果1:可感知所有出现在实控领土之上的气息,可掩盖或改变所有领地单位气息与相貌。

&esp;&esp;效果2:消耗5000点法力。

&esp;&esp;可使半径内一千米内,非领地目标视野被剥夺、精神抗性大幅下降,持续时间10分钟。

&esp;&esp;其中精神低于自身的非领地目标在接下来100秒内所有术法失效。

&esp;&esp;冷却时间10分钟。

&esp;&esp;……

&esp;&esp;不出所料!

&esp;&esp;贾诩的天赋进化了!

&esp;&esp;从“千古毒士”变成“万古毒士”!

&esp;&esp;千古毒士已经是非常极品罕见的紫色气运天赋。

&esp;&esp;而万古毒士尽管依然还是紫色天赋,但是效果变得更加强大了!

&esp;&esp;天赋类型。

&esp;&esp;多种多样。

&esp;&esp;有些会随等级而发生数值变化。

&esp;&esp;最典型的就是大部分资质型天赋。

&esp;&esp;比如统帅模板、霸主模板、人皇体质之类,三阶和四阶产生的数值完全不同。

&esp;&esp;气运天赋一般是固定的比例强化。

&esp;&esp;虽然也会随着人物实力提升而发挥越来越大效果、甚至超过资质天赋,但气运天赋本身的面板数值一般是不变的。

&esp;&esp;不过。

&esp;&esp;也有例外。

&esp;&esp;比如有些人物身上承载的气运太大了。

&esp;&esp;当他等阶不够高时,气运还无法完全觉醒,所以会形成随着等阶增长而进化的气运天赋。

&esp;&esp;这种情况。

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